Самая страшная игра, когда-либо созданная?
Outlast - это игра ужасов первого человека, которая заимствует у классической амнезии , а времена года - новыми функциями, которые придают ей определенную индивидуальность.
В Outlast вы должны пережить безумие насилия и смерти, которые преобладают в заброшенном убежище. С приемлемым сюжетом, действительно хорошими элементами управления и множеством моментов сглаживания, Outlast обещает стать самой страшной игрой, когда-либо созданной. Но так ли?
Кровь, кишки и кровь
Вначале страшный страх. Игра преуспевает в том, чтобы забрать вас в бокс главного героя, Майлза Апшур, и убедиться, что вам нелегко (это своего рода точка). Эта история является общей, но она очень эффективна на экране, особенно для многих реалистичных сцен крови и крови. Outlast - это не игра для слабонервных: она грубая, она жестокая и действительно попадает под вашу кожу.
Теперь Outlast делает одну ошибку, которую вы никогда не должны делать в любой игре ужасов: рутина. В первый раз все новое, ужасающее, неприятное и неприятное, и это действительно страшная игра, которая заставляет ваши волосы встать дыбом и ваш пульс. Но после первого удара Outlast проскальзывает в рутину . Его «пугающие» ресурсы иссякают довольно быстро, поэтому каждый вызов в игре - небольшая вариация вышеизложенного, что означает, что каждый раз они преодолеваются почти одинаково: «Идите туда, активируйте кнопку или рычаг, и повторить ".
Outlast - очень линейная игра. Редко можно найти раздел игры, в котором вы свободно перемещаетесь, открываете двери или вводите комнаты, которых вы не должны. Эта линейность имеет две четкие цели : во-первых, вы должны бояться. Если в игре не было контроля над тем, что вы делаете или куда вы идете, она не может активировать некоторые неожиданные события, из-за которых вы выпрыгиваете из своего кресла.
Второй эффект этой линейности заключается в том, что, если вы внимательно посмотрите на Outlast, вы увидите, что это просто гигантская головоломка . Каждый раздел игры имеет определенный порядок, и если вы этого не сделаете, вы, вероятно, не выживете. Поиск «невидимого пути» - бит, который включает в себя ползание на четвереньках, скрытие в шкафчиках или под кроватями, уклонение от деформированных врагов или бегство в вашей жизни в сильных погонях - это ключ к развитию игры.
Outlast не пытается (или не может) психологически терроризировать вас за этот первый час. Как только вы пройдете эту первоначальную травму, Outlast - это всего лишь кишка, кровь и увечья, сопровождаемые множеством испугов, все время наверху, ужасающий объем.
Это не обязательно плохо, потому что, помимо прочего, Outlast знает, когда активировать эти последовательности и заставить вас кричать на вашу маму. Но в отличие от других игр, таких как Amnesia (в значительной степени эталонная игра для жанра), где вы действительно охвачены страхом во всей игровой среде и сюжете, Outlast просто собирается легко «BOO! SCARED YOU!» моменты.
Реалистичное движение
Одним из основных моментов Outlast является контроль и то, как они влияют на игру. Несмотря на то, что он играет как любая другая игра первого лица, наши движения на экране очень реалистичны: как тело качается, наши руки поддерживают нас на полу или вокруг углов, как мы бежим и оглядываемся назад и т. Д. Все органы управления передают реализм , человеческое движение, и твердо поставил вас на ноги бедным Милям.
Видеокамера станет вашим единственным инструментом в игре. Он позволяет вам видеть в темноте в инфракрасном режиме , но батареи выбегают, когда вы его используете, и вы должны найти замену через уровень. Использование камеры предлагает много агонистических моментов в Outlast, хотя маловероятно, что у вас закончится батарея, потому что игра уравновешивает уровень сложности, давая вам батареи, когда вам это нужно больше всего.
Замечательная графика и мощный звук
Outlast использует Unreal Engine 3. Он хорошо используется и вообще очень хорош. Еще лучше, любой компьютер среднего уровня может подтолкнуть его к своим пределам, но по-прежнему обладает отличной производительностью.
Игра сочетает в себе свет и тень, а инфракрасная камера - превосходный эффект (фильтр камеры очень реалистичен). Также стоит упомянуть кровь на стенах, мертвые тела, разбросанные по всему месту, кишки - а также некоторые из лучших вещей, которые вы увидите в своих путешествиях.
В целом, Outlast имеет замечательную графику , которая омрачена раздражающими небольшими проблемами, характерными для Unreal Engine 3, такими как физические объекты, которые не существуют (эти занавески, которые выглядят как стены ... aarrgh!)
Когда дело доходит до звука - настоящей звезды всех ужасных игр - Outlast очень силен. Диалоги ужасны, с потусторонними голосами и криками, шагами, вещами, все сфокусированы на том, чтобы дать вам страшный опыт.
Вывод
Outlast - отличная игра для того, чтобы отпугивать вас, и у вас есть моменты, которые заставят вас забыть. Вся продукция очень примечательна, и хотя это очень линейная игра, она не отвлекает от превосходного дизайна уровня. Элементы управления и некоторые сцены действительно выделяются .
Is Outlast - лучшая игра ужасов всех времен? В конце концов, это зависит от того, кто играет и насколько они чувствительны. Но в любом случае, если вам нравится жанр, вам обязательно нужно попробовать.